Räume

Horror Escape Room in München — vier Räume von Gänsehaut bis Abbruch

Ihr wollt nicht nur rätseln, sondern Angst haben? Vier unserer Räume sind dafür gebaut: vom Familien-Grusel ab 8 bis zum Dungeon ab 18, den seit Juli 2025 8 ganze Gruppen nicht zu Ende gespielt haben. Hier steht, welcher Raum wie hart ist.

5,0 auf Google im Tal (186 Bewertungen) — Münchens bestbewerteter Escape Room · Bewertungen lesen

Der Dungeon — Horror-Escape-Room von Unlock Escape in der Münchner Altstadt

Die passenden Räume

Die Gruselskala: vier Räume, vier Stufen

  • Dungeon — ab 18, Im Tal: Mittelalter-Horror mit starken Schockelementen, dunkler Atmosphäre und akustischen wie visuellen Reizen. Anno 1073, zum Tode verurteilt im Hungerturm, der Ausweg führt durch die Folterkammer. 2 bis 6 Personen, Level 3,5. Seit der Eröffnung im Juli 2025 haben 8 ganze Gruppen und 17 Einzelpersonen vorzeitig abgebrochen.
  • Taphephobia — ab 16, Im Tal: Psycho-Thriller. Ein Serienmörder sperrt euch lebendig in Särge und beobachtet jede Bewegung — Nervenkitzel statt Schock, mit Effekten, die unter die Haut gehen. Nur zu zweit oder zu viert, Level 4.
  • Die Todeshöhle — ab 14, Bogenhausen: Survival-Horror. Ihr wacht in einer Kühlkammer auf, und der Serienmörder kommt zurück. 2 bis 4 Personen, Level 3 — ab 12 in Begleitung Erwachsener.
  • Die Hexe — ab 8, Bogenhausen: Familien-Grusel. Eine einsame Hütte, seltsame Tränke, die Hexe kommt bald zurück. Level 2 — gruselig genug für Kinder, harmlos genug für Eltern.

Dungeon: der Raum, den nicht jede Gruppe zu Ende spielt

Der Dungeon ist der einzige Raum, den wir ausdrücklich ab 18 anbieten — ohne Ausnahme, auch nicht in Begleitung. Er ist nicht geeignet für Schwangere, Menschen mit Herz-Kreislauf-Erkrankungen, Epilepsie, Angststörungen oder Neigung zu Panikattacken. Wer das liest und trotzdem bucht, weiß, worauf er sich einlässt: Die Abbruchzahlen sprechen für sich: 8 ganze Gruppen haben seit Juli 2025 aufgegeben, 17 Einzelne sind vorher raus.

Abbrechen geht jederzeit. Ein Wort zur Spielleitung, und die Tür geht auf — für die eine Person oder für alle. Bisher sind 17 Einzelpersonen vorzeitig raus, während der Rest ihrer Gruppe weitergespielt hat.

Was „Horror“ bei uns heißt — und was nicht

Nichts im Raum muss aufgebrochen werden, niemand wird angefasst, und die Tür lässt sich immer öffnen. Die Angst entsteht durch Dunkelheit, Geräusche, Enge und das, was ihr findet — nicht durch Gewalt. Die Spielleitung sieht den Raum die ganze Stunde und greift ein, bevor aus Nervenkitzel Panik wird. Und ja: Rätsel gibt es trotzdem. Wer nur schreien will, ist im Kino besser aufgehoben.

Horror zu zweit oder mit der ganzen Gruppe

Zu zweit ist Taphephobia der intensivste Raum — er wurde für zwei oder vier Personen gebaut, enger geht es nicht. Der Dungeon nimmt bis zu sechs Personen, Die Todeshöhle vier. Gemischte Gruppen teilen sich auf: Die Horror-Fraktion in den Dungeon, die anderen in Seven Kingdoms — beide im Tal, höchstens 30 Minuten versetzt. Im Tal spielen wir freitags und samstags bis 24 Uhr; die späten Slots passen zu den Horror-Räumen am besten.

Wer den Dungeon an Halloween spielen will, bucht zwei bis drei Wochen vorher.

Am Ende wartet ein Geschenk

Für jede gespielte Mission gibt es vor Ort ein kleines Geschenk für euer Team — was es ist, verraten wir nicht. Nur so viel: Es passt in die Hosentasche, und wer eins hat, will das nächste.

Häufige Fragen

Bei uns der Dungeon im Tal: ab 18, Mittelalter-Horror mit Schockelementen. Seit Juli 2025 haben 8 ganze Gruppen und 17 Einzelpersonen vorzeitig abgebrochen. Danach kommen Taphephobia (ab 16) und Die Todeshöhle (ab 14).

Dungeon ab 18 ohne Ausnahme. Taphephobia ab 16. Die Todeshöhle ab 14, ab 12 in Begleitung Erwachsener. Die Hexe ist Familien-Grusel ab 8.

Jederzeit. Ein Wort zur Spielleitung, und die Tür geht auf — für eine Person oder für alle. Die Spielleitung hat den Raum die ganze Stunde im Blick.

Der Dungeon arbeitet mit starken Horror- und Schockelementen, dunkler Atmosphäre und akustischen wie visuellen Reizen. Taphephobia setzt auf Effekte, die unter die Haut gehen, Die Todeshöhle auf Survival-Stimmung. Mehr verraten wir vorher nicht.

Ja. Taphephobia ist sogar nur zu zweit oder zu viert spielbar; Dungeon und Todeshöhle gehen ab zwei Personen. Zu zweit zahlt ihr 44 € pro Person.

Nein. Der Dungeon ist nicht geeignet für Schwangere, Personen mit Herz-Kreislauf-Erkrankungen, Epilepsie oder anderen neurologischen Störungen sowie bei Angststörungen oder Neigung zu Panikattacken.

Traut ihr euch?

Ab 28 € pro Person, bis 48 Stunden vorher kostenfrei stornierbar.